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05 / 06Proyecto de máster · app iOS

Moodflicks

Un recomendador de películas que parte de cómo te sientes, dónde estás y cuánto tiempo tienes de verdad.

Rol
Diseñadora UX/UI
Duración
Febrero de 2024
Contexto
Máster en Diseño de Experiencias Digitales, BAU
Tipo
Académico
Herramientas
Figma · FigJam · Photoshop · Illustrator
MoodFlicks screens tilted on a red background
01 — El problema

Elegir una película no debería durar más que verla.

Las plataformas de streaming recomiendan por género o popularidad — no por cómo te sientes ni por la situación en la que estás. Así que la gente hace scroll, sobre todo cuando está cansada, tiene poco tiempo o está en un lugar que no conoce. Había espacio para una manera más emocional y adaptable de descubrir películas.

MoodFlicks popcorn mascot with 3D glasses
02 — Investigación

Dos personas, demasiado poco tiempo.

Claudia, 35 años, profesional tecnológica con jornadas largas que quiere algo que encaje con su estado de ánimo sin esfuerzo. Alejandro, 38, consultor siempre de viaje, para quien las películas son compañía cuando se desplaza. Su recorrido — desde que oyen hablar de la app hasta que valoran una película — mostró dónde se pierde la gente: registros largos, demasiadas opciones, recomendaciones que no parecen personales.

Two personas: Claudia and Alejandro
User journey map
03 — Solución

Primero el estado de ánimo. Luego el lugar. Luego el tiempo.

Tres funciones dan forma a cada recomendación: un selector interactivo de estado de ánimo; sugerencias según dónde estás; y CineCrono, que filtra películas por el tiempo que tienes. Lideré la integración de las funciones de ubicación y de tiempo de visionado, y dibujé los flujos que las conectan.

User flows for mood, location and time
04 — Diseño

Rojo de cine, marfil cálido.

Rojo para la energía y las llamadas a la acción, un fondo marfil cálido para la suavidad y la legibilidad; Antique Olive para el carácter y TT Norms Pro para la claridad. Los wireframes de fidelidad media se convirtieron en un prototipo interactivo en Figma que cubre todo el recorrido, del estado de ánimo a la elección final.

MoodFlicks colours and typography
MoodFlicks welcome screen on an iPhone
05 — Resultado

Un diseño que escucha el momento.

MoodFlicks convierte el «¿qué veo?» en una pregunta sobre ti — tu estado de ánimo, tu lugar, tu tiempo. El proyecto me enseñó lo personal que puede parecer una recomendación cuando la interfaz hace primero la pregunta adecuada.

3
funciones clave
2
personas
1
prototipo completo
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